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Next Next Generation

Next Generations vuelve a nuestros oídos en estos momentos, más en 2012 y más todavía con el E3 por celebrarse. ¿Se espera Xbox 720 este año? ¿o PS4? solo os pido que no os hagais ilusiones.

La revista PSM3 (http://sillegamer.com/2012/02/11/psm3-ps4-for-e3-2012-more-at-tgs/) afirma que Sony revelará la PS4 en la E3 2012. Kaz Hirai, presidente de Sony, aseguró que tal cosa simplemente no sucedería.

La revista de la industria de videojuegos MCV citó a sus propias fuentes cuando se unieron a PSM3 en confirmar el debut de la PS4 en el show de E3 este junio, pero el jefe de Sony Kaz Hirai nos sirvió un gran vaso de “cállense” a todos al negar que habrá una nueva consola en el E3. ¿Así que quién está mintiendo?

Nintendo atenderá la E3 con Wii U, Microsoft hará un anuncio de su nueva generación, y Sony necesita más que Vita para convencer al mundo que están equipados para una nueva era en las consolas. No contengan el aliento [esperando] un nuevo diseño de hardware, pero alguna prueba de que el PS4 existe es vital para el éxito de Sony. Esperen un nombre –Play station 4, duh- en la E3.

PS4 según el presidente no saldrá este año en el E3, Sony se centrará en PS3 y Vita, sobretodo en Vita, donde han gastado mucho dinero en ella para hacerle una buenísima campaña de publicidad en Occidente, a pesar de tener muchos impedimentos (en Australia 3 cadenas distribuidoras han dicho que nos las van a vender en un principio). La experiencia nipona habla por si sola.

Pero no podemos negar que Sony hace poco consiguió la patente de una especia de tablet con un manejo similar a la Wii U.  Y No podemos negar que los PC “cheetos” de hoy superan con creces a estas nuestras consolas actuales.

En lo que respecta a Xbox 720 se ha hablado mucho. La sucesora de Xbox 360 no está a la vuelta de la esquina segun Microsfot Francia pero hace poco Microsoft consiguió la patente de una grabadora digital que permitiría a las consolas grabar lo que juegan. Se ha hablado de un sistema que contaría Xbox 720 para detectar juegos usadosy se ha hablado de Kinect 2  y de una tablet para Xbox 720. No podemos evadir esos hechos, pero por otro los comunicados que dan a la prensa son un “no hay nada nuevo por ahora en Microsoft”.

Las conclusiones que he experimentado con Wii U (nombre que no me gusta mucho y creo que deberían cambiarle el nombre), con lo escrito por Microsoft y Sony me hacen pensar que veremos una “generacion tablet”. Esto no es nada nuevo, el concepto tablet se lleva manejando desde hace una década, y os sorprendería saber que la primera pantalla táctil salió en 1984 de la mano de Zenith. Pero en la década de los 80 teniendo en cuenta de que los ordenadores todavía no eran bienes domésticos, menos lo iban a ser las tablets por los 80. 20 años después las tablets ya son mundialmente un hecho cada vez más asequibles a todos y el futuro en la tecnología, no es de extrañar que el auge llegará a los videojuegos con las consolas de sobremesa.

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  • hace 1 año
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Sony ¿cómo estás?

Las declaraciones del nuevo presidente de Sony, Kaz Hirai, llevan al “filosofeo”:

“Creía que llevar el negocio PlayStation a todo el mundo sería el gran reto de mi carrera, pero creo que no”

“Es un problema tras otro. Me siento como ‘Joder, ¿y ahora qué?”

Sony ha perdido el lugar que ha ocupado siempre en las tecnologias. Según contables y economistas, en el último trimestre fiscal las pérdidas de la compañía ascienden a 1.500 millones de euros  y esperan que al final del año tengan un saldo negativo de 3.500 millones. El nuevo presidente por fin ha sido sincero, nada de esoterismos a partir de ahora, el nuevo presidente viene con ganas de devolver a Sony, su lugar que le corresponde y todo siendo realistas.

“Hemos de ponernos a trabajar y ser realistas. No creo que todo el mundo piense igual, pero creo que entre la gente está empezando a surgir la idea de que si no hacemos algo, podríamos estar frente a serios problemas”.

El anterior CEO de Sony era todo lo contrario a este hombre, no admitiendo la realidad, apenas daban información y a lo largo de los años los usuarios han sufrido decepcioness por parte de ella:

  1. Los ataques hackers. Nadie se tragó ni digerió bien los regalos de Sony para indemnizar a los usuarios afectados por el ataque de Anonymous a Sony (Anonymous actuaba en contra de sony principalmente por el monopolio que tiene con el formato blu-ray), siendo no este el único ataque virtual que sufrió Sony. Este último fue algo muy frustrante, más de un mes le costó a Sony reparar la situación del ataque. La compañía asiática hizo lo que pudo para solucionar esa situación lo más pronto posible, pero ni el programa PSN Welcome Back, ni la promesa de juegos gratis han hecho que lo sucedido meses atrás se olvide con facilidad. Y debido a eso. Se demostró al fin y al cabo, desde mi punto de vista, que merece la pena tener un on-line de pago, como XBox 360, más seguro.
  2. Sony y su nuevo contrato de “términos y condiciones”.  Si los usuarios de la PS3 querían volver a jugar en su PS3 era obligatorio, como en toda instalación de software, aceptar el documento virtual dicho anteriormente. Quien firmará el contrato estaba firmando a grandes rasgos (no me voy a poner cláusula por cláusula) no demandar a Sony. Te PROHIBE que la demandes. Este apartado tiene que ver con el punto 1, ante las quejas de los usuarios y las demandas, fue astuta para intentar camuflar problemas legales. pero… ¿a qué precio el ser astuto?.
  3. El uso excesivo de online pass y dlc’s.
  4. El problema que hubo en algunas consolas. un problema en el interior de la consola.Las PS3 se quedaban bloqueadas en un día y en una hora concreta, imagínense esto a gran escala en el mundo, el arreglo fue rápido, pero fastidió.
  5. Algunos juegos dañaban el lector óptico. Como el Skyrim si nos ubicamos en lo más actual.
  6. La rotura del láser. En algunas consolas PS3 de 20Gb, 40Gb, y 60Gb de almacenamiento presentaron problemas en el láser desde fabrica.

Nadie se creyó las declaraciones de Sony ante las ventas de PSVita, eso de que lo vendido fue el previsto. El nuevo presidente es responsable y es posible que vengan aires nuevos por parte de Sony. Todos sabemos que tendrá dentro de poco subidas como la espuma el 22 de Febrero, momento en que PSVita llega a la mayoria de los países de occidente. Como en Europa y en América pase lo mismo que en Japón, si que la cosa va a ser muy seria. Nada como el bajar el precio de la consola. aunque eso tiene sus problemas como bien se demostro con 3DS, miles de usuarios ofendidos por gastarse más dinero que otros.

Cambio de presidente implica cambio de imagen. Es necesario el cambio realista, nada de discursos de cambios utópicos. Sony necesita seriedad,  prudencia y lo más importante, realismo.

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  • hace 1 año
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¿te imaginas matar a Lincoln? pronto lo harás (?)

TODO ESTO ES UN RUMOR. Por ahí, por el amplio mar virtual circula la siguiente noticia, Assassin Creed’s 3 estará ambientado en la Guerra de Independencia norteamericana, la noticia oficial saldrá a la luz (o eso se espera) antes del 31 de Marzo. 

Ubisoft pedía en su web oficial que contestásemos a una encuesta en la cual se pedía que eligiésemos entre distintas posibles ambientaciones para Assassin’s Creed 3 y una de ellas era un contexto de la guerra de independencia americana. La encuesta ya acabó hace tiempo al parecer.

Si es así, se innovará con unos “cambios considerables”: pasamos del mediterráneo a el nuevo continente. Al ser la entrega número 3, tendremos un nuevo personaje (con el apellido Miles, espero por lo menos). El juego explicaría los orígenes más cercanos a Desmond (el americano).

En mi opinión espero que siga siendo un rumor, el juego lo jugaría, está claro, pero quiero un juego con Desmond YA, además sería el momento perfecto ¿no es el tiempo de Desmond el 2012? entonces ahora que ese mundo ficticio es más realista al nuestro ¿no sería este año la ocasión perfecta de vivir sus hechos? el juego supondría un valor de peso argumentativo, una historia que de considerarse futuro pasa a presente, si la historia de Desmond se retrasa, llegamos al pasado.

Ah, y si es la Guerra de Independencia no saldría Linconl, pero….si con la historia de Assassin Creed’s 2 nos dio para una línea temporal de más de 50 años…. si el juego tiene éxito (y el personaje jugo que exprimir) ya me veo Assasins Creed’s maté a Linconl porque soy un Assassin y me subió los impuestos.

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  • hace 1 año
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¿Voces originales o voces dobladas?

Debido a la discusión que mantuve el otro día con unos compañeros de la Universidad abro la misma discusión aquí. Podéis votar en la encuesta aquí.

Dentro de una semana, comentaremos los resultados que serán acompañados con un articulo ;D

  • hace 1 año
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El ‘DC Universe Online’ aumenta un 700% sus ingresos ahora que es ‘freemium’

El presidente de Sony Online Entertaiment, John Smedley, ha asegurado que el juego ‘DC Universe Online’ ha visto como sus ingresos han aumentado un 700%, aunque no ha anunciado el periodo de crecimiento. El juego, que a principios de noviembre pasó a adoptar el sistema ‘freemium’, también está creciendo en número de usuarios. Según Smedley, el juego aumenta su número de usuarios a un ritmo del 6 por ciento diario.

   El modelo ‘freemium’ sigue imponiéndose en la red. Se trata de un sistema con el que los usuarios pueden acceder a los juegos sin coste alguno, pero que tienen micropagos dentro del título para mejorar los contenidos. Con este sistema, los usuarios pueden disfrutar del juego y pagar si quieren ampliar su experiencia en el mismo. Se trata de un sistema pensado para luchar contra la piratería y para permitir a los usuarios pagar por lo que quieren y por lo que han comprobado que es de su agrado.

   Uno de los títulos que ha adoptado este modelo de negocio es el ‘DC Universe Online’. A principios de este mes de noviembre, el juego se convertía para PC y PlayStation 3 se pasaba al modelo ‘freemium’ con el objetivo de atraer a más usuarios y mejorar sus resultados. La apuesta, en principio arriesgada, está funcionando realmente bien y el título ha visto como sus resultados se han disparado.

   Ahora que es ‘freemium’, el juego presenta unos resultados que en opinión del presidente de Sony Online Entertaiment, John Smedley, son “increíbles”. A través de su cuenta de Twitter, Smedley ha asegurado que los ingresos diarios del ‘DC Universe Online’ han aumentado un 700 por ciento.

MÁS DE LA MITAD, DE PS3

   El presidente de Sony Online ha desglosado estos ingresos, asegurando que un 47 por ciento de los ingresos provienen de los usuarios de PC y un 53 por ciento por parte de los usuarios de PlayStation 3. En el título, los usuarios pueden adquirir objetos e items gracias a los micropagos, que han conseguido aumentar los ingresos del título de forma significativa.

   El otra parte, el título también presenta una tasa de crecimiento diario sorprendente. Según John Smedley, cada día el número de usuarios crece un 6 por ciento. El reclamo de ser un título gratuito está ayudando a que el número de usuarios no deje de crecer. Además, lo mejor es que los usuarios crecen y vuelven. Según Smedley el 85 por ciento de los usuarios vuelve a jugar al título, lo que demuestra que está consiguiendo mantener el interés en los usuarios.

   Se trata de un ejemplo del éxito del modelo ‘freemium’, que ha conseguido revitalizar un juego como ‘DC Universe Online’ en menos de un mes.

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  • hace 1 año
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Juegos gratis… ¡It’s Free!

 
Éxitos como el de The Humble Indie Bundle, cuya cuarta entrega superó recientemente la impresionante cifra de dos millones de dólares recaudados, han incentivado la proliferación de packs de este tipo en Internet. La mayoría de ellos optan por el modelo de permitirnos pagar lo que queramos por ellos, repartiendo además el dinero entre diversos destinos a nuestro antojo, pero propuestas como The Free Indie Bundle no quieren para nada nuestro sucio dinero.
Como bien indica su nombre, el pack es completamente gratuito y sus responsables no aceptan nada a cambio por él. Por tan módico precio podremos conseguir cinco juegos de carácter evidentemente independiente: ‘Nitronic Rush’, ‘Stealth Bastard’, ‘Viriax’, ‘A Flipping Good Time’ y ‘Ski Challenge 2012’. Quizás no tengan mucho renombre, pero alguno de ellos resulta bastante interesante.
Para terminar os dejamos la url de este proyecto llamado The  Free Indie Bundle.

  • hace 1 año
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Nintendo 3DS = consola más vendida en Japón….en toda su historia.

Ya han salido datos de interés y ha salido un hecho a la luz: 1.492.931 de Nintendo 3DS vendidas.

Nintendo 3DS se ha convertido en la más vendida en Japon, recuerdo, Japón, en otros países puede ser diferente (en un futuro).

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  • hace 1 año
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En Radio Clásica alaban la música de Angry Birds

Hace unos días salió en Radio Clásica, la famosa pieza musical de Angry Birds, debo reconocer que no he jugado mucho a Angry Birds, el juego está muy bien y entretiene, pero lo que más encanta es su música, y si te ponen en la Radio esta pieza, la cual tuve el placer de oir en su momento…vamos…los pelos de escarpia… increíble.

Ya se ha subido a internet lo que sonó en Radio Clásica con comentarios del locutor, la pieza musical es la que se originó en un primer momento para el juego, o sea que esta es la original, la compuesta para luego adaptarla al videojuego. Su compositor es Ari Pulkkinen, un finlandés de 29 años (quien también es autor de otras BSO)

Aquí dejo el link para escuchar lo que sonó en esta nuestra Radio Clásica.

http://audioboo.fm/boos/608435-angry-birds-en-radio-clasica#t=3m57s

No olvides ser un angry player, pues nos quitan el pescao!

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Ratones ¿”asesinos”?

Hay una empresa llamada Shogun Bros que ha anunciado la salida de unos ratones con temática Assassin’s Creed en homenaje a el nuevo Assassin’s Creed Revelations, todo ello sacando dos versiones, el ratón de Ezio (a la izquierda), y el ratón de Altaïr (a la derecha)

Chameleon X-1 edición Assassin’s Creed Revelation, ese es el nombre,  tiene 16 botones además de un sensor de 1.600 dpi. Si le damos la vuelta se puede utilizar como un pad de juego clásico, para aquellos acostumbrados a la consola.

El precio no se sabe, y tampoco se sabe si llegará a España, lo espero, porque de ser así ya estoy pidiendo la versión Ezio.

  • hace 1 año
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No habrá otro Zelda como Skyward Sword.

Según Eiji Aonuma:

Con The Legend of Zelda: The Wind Waker, los gráficos encajaban bien para un juego portátil, además, al final del juego, Link se embarcaba en un viaje y dejaba abierta la posibilidad de que ocurrieran cosas después de este. Con Skyward Sword, posicionándolo como el primer Zelda, significa que conecta con todo lo que viene después. Es difícil hacer algo en ese mundo y mucho más difícil hacer algo que ocurra antes

Era de esperar, los gráficos eran para una ocasión especial, el estilo “acuarela” resalta la importancia histórica de este juego, siendo el primero según la cronología de los Zeldas, estos gráficos, hacen parecer un cuadro, un cuadro que todos han de recordar para seguir la cronología.

Lo que echaré de menos es el control, cosa que también dejarán de lado, ya que la Wii U no percibe los mismos movimientos que la Wii, pero a cambio, veremos a un Link en alta definición. Aún así, se me sabrá raro, con este estilo de combate he llegado a congeniar bastante, me pongo a pensar en el manejo del anterior zelda por ejemplo y me resulta insípido, pero en fin, quien sabe la siguiente entrega que nos depara.

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